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狂风卷残云,大漠升红沙。

此刻,荒凉无际的北漠上,肃杀气氛如刀割凌厉。

云气勾连在天地之上,似乎就要化作实体,压得人喘不过气来。

两方军队的旌旗在狂风中猎猎作响,来回奔驰的传令兵,化为一个个的小点。

大乾这边,前方由镇国公薛达领着镇国骑严阵以待,分为一个个骑兵阵形。

而这些骑兵后方,则是严阵以待的重步兵,留着一个缺口,给予骑兵再次聚集的一个落脚地。

在这种战场之上,必然不会一次冲锋就能解决战斗。

而多次冲锋,在战场之上。

最重要的就是一个落脚之地,能够重新聚集起队列。

若是没有这阵地,或是被敌人攻占了,那被冲散的骑兵就不知到何处重整,战斗力自然是要差了几分。

而两边侧面,则是弓箭手配合着步兵,防止匈奴骑手的冲击。

同时抵御匈奴骑手骑射的袭扰。

不管匈奴马上骑术如何厉害,终究是在移动之中,都是用的短弓。

而站立于地面弓箭手,可以使用长弓,攻击距离和准度自然更胜一筹。

并且目前也是配上了一些弩了,按道理来说,弩应该是比弓好用的。

但是在这个世界,弩却有些尴尬、

那就是这里的人哪怕没有修炼,其身体素质都强的可怕。

稍微到了后天一重,使用弓箭这更是信手拈来。

故而弩在工艺没达到的时候,射速、攻击距离,甚至杀伤力都远远不如弓箭,只得是一些没被训练的后勤兵在使用。

这就是为何这世界经历远古、上古、近古三个时代,科技都没有什么发展。

谁会去开发一个看起来没啥前景的东西。

不如想想如何突破自己更好吗?

而在中军,则是由张辽带领的其他骑兵,还有诸位将领带领的步军军团了。

匈奴王的骑兵虽多,但是有一个重大的劣势,那就是没有防守的力量。

或者说,就算有些步兵,但是同大乾禁军相比,却还是差的太多了。

只需要镇国公能够冲散他们一波,而后让步军压过,让他们没有立足之地便可。

虽然这办法也有缺点,那就是无法歼灭太多匈奴骑手。

从而导致了匈奴经常犯边的难题,可现在不

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